微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡。NVIDIA在一月份率先发表了新世代RTX50 系列显卡的旗舰产品:RTX5090(请见:NVIDIAGeForce RTX 5090 创始版显卡效能实测效能再度大突破!当然也有代价)以及RTX5080(请见:NVIDIAGeForce RTX 5080 创始版显卡开箱实测老黄刀法再度精湛切割4K解析度游戏新显卡的必选之作?),这两张定位在4K解析度游戏效能以及个人高阶AI运算用的显卡,虽然说性能再度拉高的显卡的天花板,但是高达7万1990元/3万5990元起的建议售价(买不买得到又是另一回事了,炒得挺凶阿),对于一般游戏玩家来说真的是不小的负担,加上RTX50 系列拉高的电源供应需求,对于想要升级RTX5080 以上显卡的玩家来说,又还要多一笔升级电源供应器的预算,这部分就算有贴心女友要送你也挺难达成阿。而在RTX5090/5080开卖的激情过后,这个月NVIDIA则是宣布将在20日开卖目标订在1440p游戏解析度的RTX5070 Ti 显卡产品,而更亲民的RTX5070 显卡则是将在3月2日开卖,而在RTX5070 Ti 显卡开卖前一天,也解禁了MSRP价格卡的效能测试结果,先前也收到了NVIDIA所寄来的测试产品,在这一篇中就来看看RTX5070 Ti 显卡的效能表现如何。


虽然RTX5070 Ti 在CUDA数量上仍然比RTX4080 Super 要少了一些,但是在RTCore 跟TensorCore 的算力部分,则是透过迭代更新提供更高的算力,就连整体记忆体的频宽都透过升级成更快的GDDR7记忆体,在整体记忆体频宽上要提升许多,在同样记忆体容量的配置下,RTX5070 Ti 是否能在效能上达到跟RTX4080 Super 同样的水准,再度上演NVIDIA经典的隔代以下犯上戏码,相当令人期待啊。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡开箱与外部配置

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡。跟先前各代70Ti 显卡相同,这次NVIDIA在RTX5070 Ti 也没有推出自家的FE创始版显卡,所以改为借用各家AIC厂商的产品提供测试,这次收到的跟上一代一样的微星Ventus款式产品,型号为微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC(不过挂着OC但是却是MSRP定价版本,只能说这一波微星的RTX50 显卡产品线实在太多了。这次收到测试的微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡。微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的盒装正面,虽然说Ventus系列向来是微星显卡产品中比较入门的等级,不过这次把OC版本列为MSRP售价也让人蛮吃惊的。微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的盒装背面,虽然是MSRP版本,不过这次微星RTX50 系列显卡的新特色该有的都有,包括新款TORX5.0 散热风扇设计、铜底散热鳍片、方形直触散热导管、金属背板等等,另外也支援了MSICenter 以及Afterburner超频软体。下方则是有这次NVIDIARTX 50 系列显卡的主要特色,包括采用新一代的显示架构、逼真沉浸的光线追踪视觉感受、AI加速性能、游戏快速反应、支援直播串流、AI串流影像/语音加强以及具备效能与可靠度等等。开启盒装内部则是可以看到微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡本体与配件的收纳。盒装内除了显卡本体外的内容物,包括快速使用指南、显卡支撑架以及一对二的12v-2x6电源转接线,这次NVIDIA把RTX5070 Ti 的TGP定在300W,使用一对二的电源转接线就可以了。不过不管是显卡厂商或是电源供应器厂商,在新的产品内都会加上这个电源转接线的使用说明以及避免事项,毕竟还是会怕....。反正不管如何,这个插座就是插好插紧就对了。接着来看这次测试的微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡本体,看起来跟上一代的Ventus好像没有太大的不同,但是在外罩设计以及风扇散热部分仍然有做出一些改变。先从正面来看,这次微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的风扇外罩向外扩展成接近方形的设计,在视觉上比起上一代的Ventus要大了一些,整体的卡身尺寸为303x 121 x 49 mm,重量则是1073g,虽然从规格上来看并不算是重的卡,但是毕竟是三风扇的规格,为了重量平衡,在横置安装时最好还是加上显卡支撑架比较好。(反正包装里面都有附了)跟手上的微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡(左)相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡(右)受到风扇外罩造型的影响,在视觉上感觉比较大一点。三具散热风扇均采用同方向顺转的设计,均改用新版的TORX5.0风扇配置,增加吸入的散热风流。叶片部分以三片为一组透过风扇环相连,并且透过边缘的鳍片设计增加导风效果。采用传统横置安装时,面对机壳外侧的显卡侧面,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡在这部分采用开放的散热设计,可以看到整体散热设计是由前后两组鳍片组成,中间透过多根热导管来加速热量传递提高散热效率,不过毕竟是MSRP的版本,在侧边的字样上就没有灯效设计了。侧面中央的12V-2x6电源插座,位在PCB的尾端角落。微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡的金属强化背板,在尾段具备相当大面积的开口设计,透过无阻碍的风流设计增加散热效率。传统横置安装时面对主机板的显卡的侧面。由前段鳍片内可以看出由GPU导热版延伸出的散热导管。从另一个角度来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡的设计。尾段的部分则是改用封闭式的设计,另外也有三组显卡支撑架的固定螺丝孔。IO档板部分则是没有过往的大面积散热格栅设计,改用数量较少的冲孔设计,另外连接埠部分提供了三组DisplayPort2.1b 连接埠以及一组HDMI2.1b 连接埠。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡效能实测配置

接着就进入实测的阶段,来看看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的效能表现,测试平台沿用这次测试NVIDIARTX 50 系列显卡的配置,采用AMDRyzen 7 9800X3D 处理器搭配X870E主机板的组合,以下是测试平台的配置:处理器:AMDRyzen 7 9800X3D 处理器主机板:ROGCROSSHAIR X870E HERO 主机板处理器散热器:CORSAIRiCUE H170i ELITE LCD 420 AIO记忆体:G.SkillTrident Z5 Neo DDR5-6000 CL30 16GB x2系统SSD:三星980Pro PCIe Gen4 NVMe M.2 SSD 1TB电源供应器:CORSAIRHX1500i 1500W作业系统:Windows11 Pro 24H2版(电源部分采用『最佳效能』设定,并且关闭记忆体隔离保护功能,显卡硬体加速设定为开启)另外在测试比较部分,这次也在同样的平台上再度测试了前面提到的上一代微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡以及AMDRadeon RX 7900XT 工板显卡,并且列入先前测试的RTX5080 创始版显卡以及RTX4080 Super 创始版显卡的测试数据进行比较。这次也在同样的测试平台上重测了微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡(左)以及AMDRadeon RX 7900XT 公版显卡(右)进行比较。安装好作业系统后,同样先来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在GPU-Z内显示的资讯:微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在GPU-Z内显示的资讯,虽然说是以MSRP的价格贩售,但是毕竟是OC版本,在GPU的最大加速时脉上仍然比NVIDIA官方规格的2450GHz 要高一点,来到2482GHz。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡传统效能测试

首先先来看传统显示效能的部分,这部分利用GeekBench6 Pro 的GPU效能评估,以及3DMark测试软体进行测试,首先在GeekBench6 Pro 的测试部分,这部分分为使用OpenCL以及Vulkan影像引擎两个测试项目,以下是测试结果:(点击可看大图)

GeekBench6 OpenCL

GeekBench6 Vulkan

在GeekBench6 Pro GPU 的测试中,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在OpenCL的设定中获得了245874的分数,而在Vulkan的设定中,则是得到了246463分的成绩。跟对照组显卡比较的结果(点击可看大图),微星 GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在OpenCL部分对比微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约9%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约4%左右的效能落差,而对比RTX4080 Super 创始版显卡,则是有约4.4%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约47%的领先。至于在VulkanAPI 的部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约19.35%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约8.7%左右的效能落差,而对比RTX4080 Super 创始版显卡,则是有约24.78%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约6.56%的领先。接着在3DMark显示效能测试部分,这部分利用Speedway、SteelNomad、TimeSpy、TimeSpy Extreme、FireStrike Extreme 以及FireStrike Ultra 等六个项目、进行对DirectX12 Ultimate、DirectX12、DirectX11 等API的显示效能测试,测试结果如下:(点击可看大图)

3DMarkSpeed Way

3DMarkSteel Nomad

3DMarkTime SPY

3DMarkTime SPY Extreme

3DMarkFire Strike Extreme

3DMarkFire Strike Ultra

下面是以各个测试分项来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的效能表现以及跟对照组显卡的比较:(点击可看大图)在应用DirectX12 Ultimate API、具备DirectXRaytracing 即时光追全域照明、光线追踪反射、MeshShade 等配置的SpeedWay 测试项目中,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的得分为7585,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约21.95%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约14.25%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约1.76%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约52.58%的领先。(点击可看大图)在非光线追踪的效能部分,则是以使用DirectX12/VulkanAPI 的SteelNomad 项目进行测试,在这项目中微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的得分为6410,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约18.66%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约20%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约3%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约21.75%的领先。(点击可看大图)接着来看针对DirectX12 API、1440p解析度的TimeSPY 测试项目,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在这个项目中显示部分的得分为27780,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约18.51%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约13%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约1.1%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约6.28%的领先。(点击可看大图)在将测试解析度提升到4K后的TimeSPY Extreme 测试项目部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的显示部分得分为13524,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约18.24%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约15.3%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约2.5%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约8%的领先。(点击可看大图)接着在使用DirectX11 API,解析度设定为1440p的FireStrike Extreme 测试项目中,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的显示部分得分为35828,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约26.55%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约13.2%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约5.3%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约7.3%的领先。(点击可看大图)而在提升到4K解析度,使用DirectX11 API 的FireStrike Ultra 测试项目中,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的显示部分得分为18057,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约28.66%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约14.8%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡则是有约3%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约6.52%的领先。从3DMark的测试结果来看,这次NVIDIARTX 5070 Ti 比起去年推出的RTX4070 Ti Super,在显示效能上依照使用的API跟解析度设定的不同,有约15%至25%不等的效能领先,效能提升的幅度相当大,都快要可以追到前代上一阶RTX4080 Super 的表现了,至于跟上一阶RTX5080 相比,则是仍有约15%左右的效能落差,以9000元的价格带差距来说,初步来看RTX5070 Ti 的性价比会比RTX5080 要好一些。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡1440p/4K游戏解析度效能测试

就传统的定位上来说,RTX5070 Ti 这个等级应该是列为1440p解析度的高阶配置选择,但是就上面3DMark的测试结果来看,跟RTX4080 Super 的效能差异相当的小,可以用来越级挑战4K解析度的游戏表现,所以在这部分除了在1440p解析度进行测试外,也在4K解析度测试了微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏显示表现,看看RTX5070 Ti 是否能越级挑战4K解析度的游戏表现。在这部分的测试使用十七款3A大作游戏进行测试,游戏名单包括:《阿凡达:潘朵拉边境》(Avatar:FrontiersOf Pandora)、《刺客教条:幻象》(Assassin'sCreed Mirage)、《极地战嚎6》(FarCry 6)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《漫威争锋》(MARVELRIVALS)、《霍格华兹的传承》(HogwartsLegacy)、《闇龙纪元:纱帐守护者》(DragonAge)、《边缘禁地3》(Borderland3)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《大地长征5》(Dirt5)、《F1@24》、《地平线:期待黎明》(HORIZONZERO DAWN)、《漫威星际异攻队》(Marvel'sGuardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadowof the Tomb Raider)、《德军总部:血气方刚》(Wolfenstein:Youngblood)、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)等,原本在测试名单内的《星际大战:亡命之徒》(StarWarsOutlaws)刚好在测试时进行了游戏更新,导致对照组的测试结果落差颇大,不过因为测试时间有限,所以就没有将测试的数据列入比较。而在游戏测试设定部分,测试时均以最高画面效果与精细度设定进行测试,先不开启光线追踪与DLSS/FSR功能,仅就单纯的游戏显示效能进行比较,以下是测试结果:(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在这十七款3A游戏大作中、以1440p解析度、最高画质设定进行测试时的平均帧率为168.5fps,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的148.63fps平均有约14%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡的195fps平均有约13.25%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡的172.45fps则是平均有约1.3%的效能落差,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡的155fps相比,则是有约10.45%的效能领先。(点击可看大图)而在4K解析度设定时,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在这十七款3A游戏大作中、以最高画质设定进行测试时的平均帧率为101.95fps,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的86.58fps平均有约16.74%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡的119.02fps平均有约14.27%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡的101.85fps差距则是在1%内,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡的87.23fps相比,则是有约18.5%的效能领先。从测试结果可以看出,这次RTX5070 Ti 对比上一代的RTX4070 Ti Super,在传统光栅化的游戏效能比表现中,大约都有15%左右的效能提升,几乎可以跟上一代的RTX4080 Super 表现相同了,而在4K解析度设定下,除了《阿凡达:潘朵拉边境》(Avatar:FrontiersOf Pandora)、《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《心灵杀手 2》(ALANWAKE II)三款游戏的fps还落在50fps 以下外,像是《电驭叛客 2077》(Cyberpunk2077)已经有接近60fps 的表现,其他游戏也有80fps 以上水准的演出,若是真的要用RTX5070 Ti 显卡在4K解析度下玩3A游戏大作,其实是可以的。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡光线追踪效能测试

接下来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在光线追踪显示效能部分的表现,同样的在RTX5070 Ti 上光线追踪单元也改为第四代的配置,整体运算能力也由RTX4070 Ti Super 的102TFLOPS 提升到133TFLOPS,另外也加入了RTXNeural Material 材质以及RTXMega 计算技术,也先利用3DMark测试软体里面的PortRoyal 以及DirectXRaytracing 两个测试项目,测试微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的光线追踪效能表现,以下是测试结果:(点击可看大图)在3DMarkPort Royal 光线追踪效能测试中,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡所得到的分数为19068。(点击可看大图)与对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约25.05%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约13.14%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约4.45%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约40.34%的效能领先。(点击可看大图)而在3DMarkDirectX Raytracing 光线追踪效能测试部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡所得到的分数为82.50fps,这部分的测试分数比起先前测试RTX5080 的时候要高出许多,看来这部分NVIDIA有跟UL合作进行修正。至于在实际发行游戏部分的光线追踪效能表现部分,这部分透过具备光线追踪功能的游戏,包括《极地战嚎6》(FarCry 6)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《漫威争锋》(MARVELRIVALS)、《霍格华兹的传承》(HogwartsLegacy)、《闇龙纪元:纱帐守护者》(DragonAge)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《大地长征5》(Dirt5)、《F1@24》、《漫威星际异攻队》(Marvel'sGuardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadowof the Tomb Raider)、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)共十二款游戏进行测试,测试时均将光线追踪设定开到最高、游戏画面设定开至最高、关闭DLSS功能,并且分别在1440p与4K解析度进行测试,首先来看1440p解析度的测试结果:(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在1440p解析度下、开启最高光线追踪设定的游戏实际效能表现,平均显示帧率为102.85fps,与对照组显卡相比,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约15.59%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约14.15%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约3.38%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约70.59%的效能领先。(点击可看大图)至于在4K解析度的部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在4K解析度设定、开启最高光线追踪设定时的平均显示帧率为56.24fps,在比较吃重的三款游戏《心灵杀手2》(ALANWAKE II)、《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)中,显示帧率都掉到20fps 以下,尤其是《心灵杀手 2》(ALANWAKE II)更是几乎到不能玩的地步,得要降低光线追踪效果或是开启DLSS/帧间生成功能才有比较可玩的fps表现,不过这在同样是16GB 显示记忆体配置的RTX5080 显卡上也是如此,只有20GB 显示记忆体设定的RadeonRX 7900 XT 公版卡表现比较正常一点。至于与对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡有约17%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约18.7%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约5%的效能落后,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约59.28%的效能领先。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡DLSS效能测试

从上面的测试中可以看出,同样的这次RTX5070 Ti 显卡若是要在4K解析度下开启光线线追踪,在游戏中获得流畅的解析度,大部分都需要透过开启DLSS才能达成,跟RTX5080 的差别是要开到哪种等级而已,所以也在这部分测试了微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在开启DLSS功能时的效能表现,首先来看正式支援了DLSS4 的3DMark部分效能测试成绩,测试时均采用 DLSS4 设定、1440p/4K解析度、『品质』设定取向,并且开启DLSSFRAME GENERATION 帧间生成补帧功能,在RTX50 系列显卡上再加测4X的测试设定,以下是测试结果:

3DMarkDLSS 1440p 2X

3DMarkDLSS 1440p 4X

(点击可看大图)在1440p解析度、帧间生成功能设定为2X的状况下,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在DLSS4 开启前显示效能测试结果为88.67fps,开启DLSS4 后的测试结果为131.9fps,显示帧数提升约1.48X左右。而在调整至DLSS4 的4XMulti Frame Generation 后,则是由88.36fps提升至307.34fps,提升幅度约为3.47X。(点击可看大图)与对照组显卡相比,可以看到在开启2X设定后,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡可以跑出跟RTX4080 Super 创始版显卡相近的成绩,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡则是有约7.59%的效能增幅,跟RTX5080 创始版显卡有约12.11%左右的效能落差。至于在开启4XMulti Frame Generation 后,则是跟RTX5080 创始版显卡有约11.9%的效能差距。

3DMarkDLSS 4K 2X

3DMarkDLSS 4K 4X

(点击可看大图)而在4K解析度部分,在帧间生成功能设定为2X的状况下,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在DLSS4 开启前显示效能测试结果为41.74fps,开启DLSS4 后的测试结果为129.61fps,显示帧数提升约3.1X左右。而在调整至DLSS4 的4XMulti Frame Generation 后,则是由41.86fps提升至205.89fps,提升幅度约为4.91X。(点击可看大图)与对照组显卡相比,在开启2X设定后,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡则是有约21.44%的效能增幅,也比RTX4080 Super 创始版显卡多出了13.35%左右的显示帧数,另外跟RTX5080 创始版显卡相比则是有约5.1%左右的效能落差。而在开启4XMulti Frame Generation 设定后,跟RTX5080 创始版显卡相比则是有约12.33%的效能差距。至于在支援DLSS功能的真实游戏效能表现上,则是利用支援DLSS的十三款游戏,包括《阿凡达:潘朵拉边境》(Avatar:FrontiersOf Pandora)、《刺客教条:幻象》(Assassin'sCreed Mirage)、《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《漫威争锋》(MARVELRIVALS)、《霍格华兹的传承》(HogwartsLegacy)、《闇龙纪元:纱帐守护者》(DragonAge)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《F1@24》、《地平线:期待黎明》(HORIZONZERO DAWN)、《漫威星际异攻队》(Marvel'sGuardians of the Galaxy)、《古墓奇兵:暗影》(Shadowof the Tomb Raider)、《德军总部:血气方刚》(Wolfenstein:Youngblood)、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)等,在 1440p/4K解析度、最高画质、若有光线追踪则开启的设定下进行测试、DLSS设定均为『品质』取向,首先来看1440p解析度的部分,以下是测试结果:(点击可看大图)在1440p解析度下,仅开启DLSS中的SR解析度提升技术、品质取向设定时,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为156.05fps,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的139.1fps有约12.2%的效能提升,比RTX4080 Super 创始版显卡的159.13fps落后约 2%,另外跟RTX5080 创始版显卡的171.86fps相比则是有约9%左右的效能落差。(点击可看大图)在4K解析度下,仅开启DLSS中的SR解析度提升技术、品质取向设定时,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为98.23fps,可以看到先前在光线追踪效能测试时出现异常的《心灵杀手2》(ALANWAKE II),在开启DLSS后就恢复正常水准。而与对照组显卡相比,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的88.79fps(排除异常的《心灵杀手2》(ALANWAKE II))有约16.56%的效能提升,比RTX4080 Super 创始版显卡的99.29fps落后约 1.5%,另外跟RTX5080 创始版显卡的112.58fps相比则是有约13.5%左右的效能落差。接着来看在DLSS3.5 架构就已推出的2XFrame Generation帧间生成以及光线重建技术部分,这部分透过支援帧间生成光线重建技术的七款游戏进行,包括《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《漫威争锋》(MARVELRIVALS)、《霍格华兹的传承》(HogwartsLegacy)、《闇龙纪元:纱帐守护者》(DragonAge)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《F1@24》、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)等,测试时也均采用『品质』设定取向,并且开启最高画质设定以及光线追踪功能,首先来看1440p解析度的测试结果:(点击可看大图)在1440p解析度下,在开启DLSS3.5 的2XFrame Generation 帧间生成以及光线重建技术后,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为156.34fps,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的133.18fps有约17.73%的效能提升,跟RTX4080 Super 创始版显卡的153.36fps相比差异在1%内,另外跟RTX5080 创始版显卡的177.55fps相比则是有约14.6%左右的效能落差。(点击可看大图)切换到4K解析度后,在开启DLSS3.5 的2XFrame Generation 帧间生成以及光线重建技术的设定下,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为91.83fps,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的79.7fps有约15.54%的效能提升,跟RTX4080 Super 创始版显卡的91.15fps相比差异在1%内,另外跟RTX5080 创始版显卡的108.79fps相比则是有约15.8%左右的效能落差。最后来看这次RTX50 系列显卡所导入的DLSS4 Multi Frame Generation 4X 帧间生成性能部分,这部分利用《漫威争锋》(MARVELRIVALS)、《霍格华兹的传承》(HogwartsLegacy)、《闇龙纪元:纱帐守护者》(DragonAge)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)等五款游戏具备测试版本可进行测试,同样分为1440p以及4K两个解析度,不过这部分就仅列出跟RTX5080 创始版显卡的数据比较,以下是测试结果:(点击可看大图)在1440p解析度下,在开启DLSS4 的4XMultiFrame Generation 帧间生成功能后,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为272.67fps,跟RTX5080 创始版显卡的312.14fps相比则是有约12.8%左右的效能落差。(点击可看大图)切换到4K解析度,在开启DLSS4 的4XMultiFrame Generation 帧间生成功能后,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的游戏实际效能表现平均帧率为169.7fps,跟RTX5080 创始版显卡的198.23fps相比则是有约14.9%左右的效能落差。从上面的测试结果可以看出,在开启最高画质、最高光线追踪设定的状态下,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在开启DLSS第一阶『品质』设定时,就可以让《黑神话:悟空》(Blackwith Wukong)、《电驭叛客2077》(Cyberpunk2077)、《心灵杀手2》(ALANWAKE II)等重度游戏在4K解析度跑到30fps 左右的水准,若是再开启2X帧间生成功能,在4K解析度也能获得接近60fps 左右的表现,若是游戏有支援的话,还可以透过4XMultiFrame Generation 的开启获得更高的显示帧数,像是《心灵杀手2》(ALANWAKE II)这款相当吃资源的游戏,在开启4XMultiFrame Generation 后,即便是在4K解析度、画质与光线追踪全开的状况下,也能获得80fps 以上的显示流畅度,对于预算有限、又想要体验4K高解析度/高画质画面的玩家,这次的RTX5070 Ti 的确给了相当适合的选择。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡内容创作效能测试

在看过了游戏效能表现后,接着来看RTX5070 Ti 显卡在内容创作部分的效能表现,首先在内容创作者关心的硬体配置部分,RTX5070 Ti 在显示记忆体配置上采用跟RTX5080 相同的16GB GDDR7 记忆体配置,记忆体介面同样是256bit,只是在记忆体总频宽稍微限缩了一点。另外在影片编码器的配置上,RTX5070 Ti 同样采用两组第9代NVENC编码器的配置,所以在这部分的效能表现落差应该不会太大(吧)。至于在实际的内容创作效能测试部分,同样利用测试软体搭配AdobePremiere Pro、V-Ray、Blender等软体进行效能测试,首先来看利用ULProcyon 的VideoEditing BenchMark 测试项目,针对AdobePremiere Pro 进行影片编辑效能测试的结果:(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在ULProcyon 测试软体中对AdobePremiere Pro 进行影片编辑效能测试,在开启GPU加速的设定下,所得到的成绩为59707分。(点击可看大图)跟对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有9.2%的效能提升,而比起RTX5080 创始版显卡有约14.4%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约8%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有约11.09%的效能领先。(点击可看大图)进入分项测试结果来看,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡主要是在4KH.265 的测试中可以大幅缩短影片输出的时间,整体来说可以比RTX4070 Ti Super 要缩短10%的输出时间,比起RTX4080 Super 要缩短8.6%,比起AMDRadeon RX 7900XT 要快了12.15%左右。至于在影像渲染效能部分,则是利用V-Ray以及Blender的测试套件对微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡进行测试,首先是在V-Ray6 的部分,以下是测试结果:

V-RayGPU CUDA

V-RayGPU RTX

(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在V-Ray6 影像渲染的测试结果,在CUDA测试项目得到的分数为1982vpaths、在RTX的测试项目得到的分数为7637vpaths。(点击可看大图)在与对照组显卡的比较部分,因为AMDRadeon RX 7900 XT 公版显卡不支援这个测试项目所以没有列入,在Cuda测试部分同样有RTX50 系列显卡分数较低的问题,不过在RTX项目的测试上,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有19.12%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约17.4%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约1.14%的效能领先。(点击可看大图)至于在在另一套3D建模软体Blender的部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在测试套件中得到的成绩为:在Monster测试项目获得了3558.926748Samples/分,在Junkshop项目获得了1883.307165Samples/分,在Classroom项目获得了1847.842018Samples/分的成绩。(点击可看大图)在与对照组显卡的比较部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有4.8%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约18.4%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约13%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有将近1倍的效能领先。在内容创作的效能部分,若是主要在使用影片编辑加速相关的应用,又会使用较新的H.265影片格式进行作业的话,那RTX5070 Ti 的效能的确跟RTX5080 相当接近,毕竟编码器的规格相同、显示记忆体的配置也接近,没有理由不选比较便宜的RTX5070 Ti。但若是主要用在渲染部分的话,毕竟核心数量还是有差,这部分RTX5080 的效能表现还是比较好。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡AI效能测试

接着来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在AI应用部分的效能测试,透过更新为GDDR7显示记忆体,以及更新到第五代的TensorCore,在规格表上的AI算力比起RTX4070 Ti Super 提升了近一倍,也比RTX4080 Super 还要高出许多,至于实际上的表现如何?以下是利用GeekBenchAI 以及ULProcyon 测试软体中的AI测试项目进行测试的结果:(点击可看大图)首先在GeekBenchAI 的测试结果部分,以ONNX框架搭配DirectML后端进行运算,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在单精度部分的分数为33954、在半精度的测试分数为58376,在量化后所得到的分数为25973。(点击可看大图)与对照组显卡相比,在量化后微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有7.48%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约6.5%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约3.2%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有8%的效能落后。接着来看ULProcyon AI 的测试成绩,首先是在物件辨识的AIComputer Vision Benchmark 测试项目部分,提供包括WindowsML/NIVIDIATensor RT/IntelOpenVINO 等框架,以及Float32/Float16/Integer三种精度进行测试,而在先前测试时在RTX50 系列显卡上无法使用NVIDIA自家的TensorRT 框架进行测试的问题,在这次测试时还是没有更新版本,所以在TensorRT 框架部分就依然从缺,在这边跟大家说声抱歉,以下是在WindowsML 框架下的测试结果:(点击可看大图)

Float32

Float16

Integer

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在ULProcyon AI Computer Vision BenchMark 测试项目中,以微软WindowsML 框架,在Float32精度设定下的分数为1287,在Float16 精度设定下的分数为2232,在Integer精度设定下的分数为633。(点击可看大图)跟对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在这部分,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有5.73%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约11%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约2.7%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有49.5%的效能领先。接着在个人生成式AI应用图片生成效能部分,这部分利用ULProcyon 测试软体中的AIImage Generation Benchmark 项目进行测试,主要利用StableDiffusion 1.5 与StableDiffusion XL,并且使用FP16与INT8 精度配置,支援ONNX/NIVIDATensor RT/IntelOpen VINO 等框架,以下是测试结果:

SD1.5-ONNX-FP16

SDXL-ONNX-FP16

(点击可看大图)首先是在ONNX框架,在FP16设定下的测试结果部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在SD1.5 的分数为2686,在SDXL的分数为2300。(点击可看大图)跟对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有9.17%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约22.23%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约16.64%的效能差距,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有70.6%的效能领先。

SD1.5-TensorRT-FP16

SD1.5-TensorRT-INT8

SDXL-TensorRT-FP16

(点击可看大图)在利用NVIDIA本家TensorRT 框架的部分,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在SD1.5 FP16 精度设定下的分数为3705,在SD1.5 INT8 精度设定下的分数为44239,在SDXLFP16 精度设定下的分数为3200。(点击可看大图)跟对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有19.55%的效能提升,主要是在INT8精度计算的部分成长幅度较多。比起RTX5080 创始版显卡有约24%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约6%的效能差距。至于在这次NVIDIA在RTX50 系列显卡上新推出的FP4精度支援的部分,也同样利用了NVIDIA提供的ULProcyon AI Image Generation Benchmark Beta 版FLUX.1测试套件进行测试,以下是测试结果:

FLUX1-FP8

FLUX1-FP4

(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在FP4精度的成绩为每张需要10.46秒的生成时间,而FP8的成绩为每张需要16.56秒的生成时间。(点击可看大图)跟其他对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡同样的在FP8精度设定上提升的效能幅度较小,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡仅缩短了13.4%的生成时间,跟RTX5080 创始版显卡相比有约14.4%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约4.6%的效能差距。不过在FP4精度设定上效能提升的幅度就比较明显,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的生成时间缩短了71%的生成时间,也比RTX4080 Super 创始版显卡缩短约64%的生成时间,但是跟RTX5080 创始版显卡相比仍有约11.2%左右的效能落差。最后来看在文字生成的AIText Generation Benchmark 部分,这个部分则是利用ULProcyon 的AIText Generation Benchmark 测试项目进行测试,ULProcyon 在这部分提供了基于LLM大型语言模型的运算效能,使用包括ONNX(DirectML)与 IntelOpenVINO 框架的AI模型效能测试,测试的LLM模型包括Phi-3.5-mini、Mistral-7B、Llama-3.1-8B以及Llama-2-13B四款,以下是微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在这项测试的效能表现:(点击可看大图)微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡在ULProcyon AI Text Generation Benchmark 测试项目中,以ONNX框架测试的结果,在Phi-3.5-mini模型的分数为4182、在Mistral-7B模型的分数为4369、在Llama-3.1-8B模型的分数为4138以及在Llama-2-13B模型的分数为4166。(点击可看大图)跟对照组显卡相比,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡约有18.73%的效能提升,比起RTX5080 创始版显卡有约9%左右的效能落差,对比RTX4080 Super 创始版显卡有约7.55%的效能领先,而跟AMDRadeon RX 7900 XT 公板显卡相比,则是有71.8%的效能领先。在AI效能的测试部分,虽说在RTX5070 Ti 在规格数据上有比RTX4080 Super 更多的AI算力配置,但是实际上的效能表现仍然要看应用与框架的设定,像是在ONNXRuntime 下,RTX5070 Ti 仍然受到GPU的运算规格限制,与RTX4080 Super 的效能表现有段差距,不过在NVIDIA本家的TensorRT以及精度设定较低的运算上,RTX5070 Ti 新架构的优势就能展现出来。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡测试时温度与功耗表现

最后来看微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC显卡在测试时的温度与功耗表现,首先先来看温度部分,以下是在测试过程中,以软体纪录了微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡GPU的最高温度表现,所记录到的数值如下:(点击可看大图)可以看到在进行3DMark的效能测试项目时,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的最高平均温度为70.45℃,跟在相同条件下进行测试的对照组显卡相比,跟微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的70.5℃差不多,比起RTX5080 创始版显卡的68.78℃要高了约2℃左右,比起RTX4080 Super 创始版显卡的62.5℃要高出8℃左右,比起AMDRadeon RX 7900 XT 公版显卡的69.4℃要高了约1℃左右。另外也利用红外线仪,在微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡以3DMark软体进行压力测试时,拍摄显卡外部的表面温度,所拍摄到的数值如下:

正面

侧面

背面

尾端

IO挡板

(点击可看大图)主要的发热点还是在散热鳍片外露的部份以及提供辅助散热功能的强化背板上,最高温度基本上可以来到66℃ 左右。至于在功耗部分,同样利用NVIDIA外接的PCAT测试套件(请见:NVIDIARTX 显卡测试新工具亮相新增延迟时间测试与独立功耗测量),在进行跑分效能与游戏效能测试时,纪录了微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的最高功耗,以下是测试的结果:(点击可看大图)在效能测试时微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的最高功耗平均值为346.5W,跟在相同条件下进行测试的对照组显卡相比,跟微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的318.84W多出了约8.7%,比起RTX5080 创始版显卡的387.76W要低了约10.5%左右,比起RTX4080 Super 创始版显卡的373.88W要低了约7.3%左右,比起AMDRadeon RX 7900 XT 公版显卡的379.58W要低了约8.35%左右。(点击可看大图)而在进行4K解析度游戏效能测试时,微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡的最高功耗平均值为339.55W,比起微星GeForceRTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X 显卡的306.54W多出了约10.8%的功耗需求,比起RTX5080 创始版显卡的370.4W要低了约7.7%左右,比起RTX4080 Super 创始版显卡的353W要低了约3.5%左右,比起AMDRadeon RX 7900 XT 公版显卡的364W要低了约6.6%左右。虽说效能上涨的幅度多少伴随着功耗的提升,但是这次RTX5070 Ti 在这部分的交换比还算不错,跟RTX4070 Ti Super 相比,差不多是以10%左右的功耗换取15%左右的效能提升,另外整体的功耗上限大约控制在340W以下,这部分就比较接近RTX5080 的表现,若是以效能/功耗比来看,RTX5070 Ti 在这部分就没有那么香了。

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡测试总结

微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡。就实际测试结果来看,这次的RTX5070 Ti 依然扛起了RTX50 系列的主力大任,并且透过Blackwell新架构的设计让效能持续提升,在整体效能上比起前一代的RTX4070 Ti Super 要提升了15%左右效能,并且在游戏效能表现上几乎快跟RTX4080 Super 齐平,搭配运用DLSS以及帧间生成功能,要在RTX5070 Ti 上面获得流畅的4K解析度游戏体验并不是件难事。不过效能的提升也相对伴随着功耗与散热需求的成长,以测试的这张微星GeForceRTX 5070 Ti 16G Ventus 3X OC 显卡来说,在负载下的功耗大约都会落在300W左右,热度也明显较高一点,可以想见在明天开卖的非MSRP超频版本,各家AIC厂所推出的都会是较大的三风扇设计版本,以前还可以看到在这个等级采用双风扇配置的版本,在这一代的RTX5070 Ti 上面,应该挺难见到了。

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