根据 Reddit 用户 MrEWhite 的发现,NVIDIA似乎已经在旗下最新推出的 GeForce RTX 50 系列显示卡上停止了对于 32 位元版本 PhysX 功能的支援,因为这位玩家在使用搭载最新显示卡的电脑上游玩 2012 年推出的《边缘禁地2》时,发现他无法透过游戏选项启用 32 位元的 PhysX 设定,而在后续询问 Nvidia 官方后,他们也对此做出了正式的解释。

在官方的支援论坛谈论此事后,MrEWhite 收到了来自工作人员的回应,内容明确地证实了 RTX 50 系列显示卡系列确实已经停止了对于 32 位 CUDA 应用程式的支援。

「对于 32 位元编译原生与交叉编译的支援已从 CUDA 12.0 与后续版本的工具套件中移除,32 位元 CUDA 应用程式无法透过 CUDA 12.0 或后续版本的工具套件针对任何目标架构进行开发或除错。请使用早期版本的 CUDA 工具套件进行 32 位元编译」Nvidia 官方写道


这意味着,一些较旧的游戏在使用 NVIDIA 最新的 RTX 50 系列显示卡时,反而将无法使用某些功能。此外,官方支援页面中还提到,上一代 GeForce RTX 40  一直到 GeForce GTX 9 系列的款旧显示卡仍然将会继续支持 32 位元的 CUDA 应用程式。

ResetEra 论坛用户 RandomlyRandom67 自制了一份受此变更影响的游戏列表,其中包括《边缘禁地 2》、《颤栗深邃:最后曙光》、《靓影特务》、《蝙蝠侠:阿卡汉之城》、《狂弹风暴》和《刺客教条4:黑旗》等。值得注意的是,虽然玩家无法在这些游戏中使用 PhysX 功能,但整体来说仍然可以完全执行。至于使用了 64 位元 CUDA 基础 PhysX 的近代游戏将不受此影响,例如《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》等具有现代 PhysX 版本的游戏仍然可以使用该功能。

就在最近,NVIDIA 正式推出了最新的 GeForce RTX 50 系列的首批高阶显示卡。最顶级的旗舰显示卡 RTX 5090 价格为 1,999 美元,拥有着 32 GB 的 GDDR7 VRAM、每秒 1,792 GB 的记忆体频宽、21,760 CUDA 核心、680 个第五代 Tensor 核心和 170 个第四代光线追踪核心。次之的是 RTX 5080,提供 16 GB 的 GDDR7 VRAM 和每秒 960 GB的记忆体频宽。

而根据 NVIDIA 官方在今年一月某场发表会上的说法,RTX 5080 在《极地战嚎 6》、《心灵杀手 2》和《黑神话:悟空》等游戏中的表现比上一代的 RTX 4080 还要高出了整整一倍的性能。此外,NVIDIA 还推出了 RTX 50 系列中的中阶产品:GeForce RTX 5070 和 RTX 5070 Ti。这两种 GPU 都特别针对 1440p 解析度环境设计,并且在性能上非常接近,但在 VRAM 上择有着显着的差异。

然而,即使 RTX 5090 和 RTX 5080 显示卡已经正式推出了一段时间,但几乎所有零售商通路都出现了严重的库存短缺问题。即使如此,黄牛也一如既往地成功获得了大量的显示卡库存,并以最高 6,000 美元不等的价格转售。

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