Unity 宣布 Unity 6 及后续版本将不再向中国市场提供服务,改由本地化的团结引擎进行替代与支援。

Unity稍早证实将不再继续向中国市场用户提供Unity 6及后续更新版本,取而代之的是提供针对中国市场特别打造的「团结引擎」。

「团结引擎」本身基于Unity 2022LTS版本客制化,标榜符合中国在地文化元素与市场需求,借此对应中国市场开发者境内游戏开发,或是特定3D场景建构应用情境。

而跟Unity游戏引擎计费方式大致一样,「团结引擎」针对个人或小型企业,甚至研究使用需求,在相关应用产品营收规模低于每年20万美元情况下,可免费授权使用,但如果是专业规模以上的大型制作团队或企业用户,或是制作产品营收超过每年20万美元以上,则必须付费购买专业版授权。

虽然本身基于Unity 2022LTS版本进行客制化,但Unity强调「团结引擎」依然会加入部分Unity 6功能,而与Unity 6或后续版本作明显区隔,最主要是针对中国市场环境打造,同时以「团结引擎」制作游戏内容亦可在全球市场发行销售。

从相关描述显示,Unity应该是为了避免受到美国境内技术产品销往中国时可能产生争议,尤其当前美国政府与中国政府在金融贸易之间有不少纷争,加上中国市场环境特殊情况,或许造成Unity必须调整中国市场发展策略。

目前暂时无法确认,针对中国市场推出的特规版「团结引擎」与既有Unity 6会有哪些明显差异,以及后续版本更新会有哪些不同功能分歧。

现行在Unity中国官网仍可看见Unity Pro、Unity Enterprise与Unity Industry版本介绍,但从下载页面则仅能下载「团结引擎」,或是透过Unity Hub等方式下载其余Unity版本,但最新版本仅包含2024年5月10日释出的2023.2.20版本,长期支持版本最新版号为2022.3.55f1c1,释出时间为今年3月16日。

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