虽然先前即传闻任天堂Switch 2将再次搭载NVIDIA客制化处理器,不过在任天堂Switch 2的Direct活动过程并未证实;然而在Switch 2正式公布后,NVIDIA释出新闻稿,证实Switch 2采用客制化NVIDIA处理器,并具备光线追踪的RT Core与Tensor Core,可支援基于AI的DLSS技术,图形效能则为Switch客制化处理器的10倍。
▲Switch 2透过G-Sync提供面板的VRR可变更新率,另外在使用视讯镜头也可活用AI进行脸部追踪与背景消除
NVIDIA在新闻稿提到Switch 2在自系统、晶片设计到客制化GPU、API、开发工具约历经1,000名工程人员的能力,可在掌机模式实现最高1080p 120fps、家用主机模式达4K,同时支援HDR与AI增强。其它特色部分,Switch 2在掌机模式支援NVIDIA G-Sync提供VRR可变更新率,在视讯聊天也活用AI提供脸部追踪与背景消除功能。
目前不确定Switch 2的客制化处理器是以既有的Jetson处理器调整或是更高度客制化的产物,不过考虑到Switch 2的价格与功能,比较可能是以采用Ampere GPU架构的Jetson Orin世代SoC进行客制化设计,Ampere即是NVIDIA RTX 30系列所使用的GPU架构。
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