Intel 在 GDC 2025 期间,公开 XeSS 2 加速技术的 SDK 工具资源,并同步释出技术白皮书,协助开发者更有效率地利用这项技术。

在旧金山举办的游戏开发者大会GDC 2025期间,Intel宣布去年随着Arc B580、Arc B570公布的XeSS 2加速技术,将透过GitHub提供相关SDK工具资源,让更多开发者能以此在游戏导入透过人工智慧提升画质的效果。

在此次宣布释出的XeSS 2 SDK工具资源中,开发者将可使用包含XeSS-SR (超解析)、XeSS-FG (帧生成)、XeLL (低延迟)等技术,借此让游戏画面帧率提升,并且减少显示延迟,同时更公布XeSS 2相关技术白皮书,以及包含可程式化指南、XeSS Unreal Engine plugin元件,以及XeSS Inspector等资料。

另外,Intel也在GDC 2025期间与微软合作展示DirectX Cooperative Vectors技术,透过Arc显示架构的XMX AI引擎可在执行神经纹理压缩时的推论效能提高10倍。

虽然目前PC游戏平台主要还是以NVIDIA、AMD两家推出的GPU产品应用居多,但Intel在近几年再次推出独立显示卡产品,同时在笔电处理器整合的显示设计性能也有所提升,并且强调以人工智慧技术提升显示表现,同时在目前轻薄笔电产品的显示性能其实也有一定提升。

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