乐高执行长表示,公司正投入数亿美元,加强数位内容的开发与制作能力,其中包含游戏领域,显示乐高积极拓展数位娱乐市场。
虽然过去乐高推出不少如《星际大战》、《侏罗纪公园》等电影授权改编游戏,但基本上都是由第三方游戏开发商制作。但在稍早接受金融时报访谈时,乐高执行长Niels Christiansen表示,目前已经投入数亿美元资金,将旗下软体开发人员增加至1800人以上,规模提升达2倍左右。
同时,Niels Christiansen强调宁可过度投资,借此让乐高本身能有更多能力自行打造游戏内容,同时也说明在乐高品牌之下能涵盖所有年龄层的娱乐体验,并且对应数位及实体形式。
目前暂时还无法确认乐高接下来是否都会全数以自行打造游戏内容为主,或是仍会与既有游戏开发商继续合作。另一方面,在增加更多软体开发人员之后,接下来将会投入哪些内容制作,目前也还无法确认。
除了持续在游戏内容投资,乐高也已经在2019年由母公司Kirkbi联合美国私人股权投资及投资管理公司黑石集团、加拿大养老基金投资公司CPPIB,以48亿英镑价格将乐高主题乐园主控权从英国默林娱乐集团手中取回,意味除了在乐高积木玩具、游戏内容之外,主题乐园也成为乐高重要营收来源。
从2024年整体营收来看,乐高全年营收达743亿丹麦克朗 (约109亿美元),年成长幅度达13%,同时营利更达187丹麦克朗 (约27亿美元),成长幅度达10%,因此也让乐高更愿意在游戏市场加倍投资。
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