备受粉丝期待的《魔物猎人:荒野》将会在今年 2 月 28 日正式上市,而根据开发团队卡普空的说法,他们目前正在积极研拟降低 PC 版本 GPU 等硬体需求的方法。这则消息是来自德国的《魔物猎人》官方推特帐户,除此之外,他们还在后续的贴文中透露了卡普空目前也正在计划针对 PC 版本发布免费「基准测试工具」(benchmark) 的可能性。

根据目前公开的《魔物猎人:荒野》PC 版本硬体需求表,玩家的 CPU 最低得要达到 Intel Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600,而 GPU 显示卡则需要 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,才能在 1080p 的解析度下达到 30fps 的画面,然而,官方也建议只达到最低配置的玩家将游戏设定调到「最低」,接着把解析度调整到 720p 再利用 DLSS 技术提高到 1080p。

至于建议配置,玩家的 CPU 得要达到  Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500,而 GPU 则需要 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、NVIDIA GeForce RTX 4060 或 AMD Radeon RX 6700XT。在这个配置下,玩家只要将游戏设定调整到「中」,就能在原生 1080p 的解析度下,利用 DLSS 等技术的画格生成功能体验到 60fps 的画面。

然而,利用影格生成技术才能达到 60fps似乎并不是个理想的做法,而知名游戏技术分析团队 Digital Foundry 表示第三人称游戏的建议原生画面帧数为40fps。如果游戏在启用了升级技术后运行仍然低于60fps,就可能会因延迟导致响应性下降,影响游戏手感。

就在卡普空为《魔物猎人:荒野》推出免费公开测试的期间,一些硬体配备不足的PC玩家在运行上遇到了一些困难和错误,即使是使用了 RTX 3060 等中阶显示卡也一样。因此,卡普空团队目前似乎依然还在为 PC 版本的《魔物猎人:荒野》持续进行额外的最佳化,确保没有拥有超高阶硬体配备的 PC 玩家也能够流畅游玩这款经典动作 RPG 新作。

《魔物猎人:荒野》在开发上采用了卡普空于 2017 年首次公开自家「RE引擎」。在这之前,卡普空陆续在《恶灵古堡7》、《恶灵古堡8》、《恶魔猎人5》、《魔物猎人:崛起》和《快打旋风6》等游戏上使用了这个引擎,并为 PC 玩家们带来了相当优秀的最佳化体验。

值得注意的是,RE 引擎并不是每一次都能够带来优秀的表现,像是去年年初推出的《龙族教义2》PC 版本就因为许多技术和最佳化问题在玩家之间引发了不少争议,也令人质疑这个引擎在处理大型开放世界游戏时的表现。而虽然卡普空团队目前已经证实了《魔物猎人:荒野》并非一款开放世界游戏,但依然拥有着非常庞大的地图,这也让 PC 版本的玩家们开始担心《龙族教义2》上市时的惨烈最佳化会再次上演。目前距离本作上市还有一整个月的时间,开发团队接下来是必得要在这方面下更多的苦心。

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