目录

  • 双角色体验不同玩法 但容易放弃培育另一个
  • 日本风光细腻精致 能找到真实存在景点
  • 丰富的动作攻击技能 自选潜行玩法或动作游戏玩法
  • 开放世界解任务线索少 善用探子也未必能找到
  • 游戏耐玩风景也美 但实在不用双主角

刺客教条暗影者游戏背景设定在安土桃山时代,玩家可操控来自非洲的武士弥助以及伊贺女刺客奈绪江,在日本各地执行任务,寻找谜团真相。游戏参考日本真实地点,游览日本风光还可以与织田信长、丰臣秀吉等人面对面对话。刺客教条暗影者相较前作拥有全新玩法,能够自由操控2种截然不然的角色,还能亲身体验日本知名的历史事件。

双角色体验不同玩法 但容易放弃培育另一个

玩家在游戏中可自由选择操纵弥助和奈绪江,过主线剧情时系统会给予玩家选择,不会硬性规定一定要使用某位角色执行任务,优点是让游戏除了暗杀的忍者玩法之外,多了动作游戏的第二种玩法,但缺点是有可能会因习惯使用某个角色,而放弃培育另个角色。

在刺客教条系列作中玩家在游戏中会利用攀爬、隐匿效果减少正面衝突,但弥助不善于攀爬,会让人直觉性从头到尾选择使用奈绪江,但游戏中又会加入只有弥助能使用的机关,切换又必须要在特定地区,过程难免让人不耐。


▲双角色能体验不同玩法,弥助擅长力量压制近战攻击,奈绪江擅长潜行刺杀玩法。


▲主线剧情部分,玩家可以以弥助或奈绪江的角度回答问题,选谁都不会影响后续剧情。


▲部分机关只有弥助能操控,强制玩家必须要切换角色。

日本风光细腻精致 能找到真实存在景点

刺客教条系列真不愧是「观光模拟器」,游戏的日本风光细腻精致,有几次真的找不到任务地点,直接改用手机查地图居然真的能找到。除了能找到真实存在的名胜古蹟之外,当地的特色也挺有趣,例如奈良的东大寺,寺中鹿完全不怕人的特色也十分还原。随着游戏内剧情与时间推进,你还能看到大坂城、京都鹿苑寺(金阁寺)等,玩家可以透过游戏看到不同面貌的日本,对于喜欢日本文化的人来说还是挺感动。

本作加入的四季变化,会随着时间流逝改变,转场时还会加入四季特色,例如春天会有樱花、夏天有紫藤花、秋天是枫叶、冬天则是一片雪白,切换季节时可以到先前到过的景点,会有不同的发现,例如原本冻结在湖中的宝箱,春天湖水融化后就可以回去取宝物。


▲爬上鸟瞰点时,能一览古日本风光,四周风景会随季节切换改变。


▲走在路上看到貓狗都能蹲下来摸,还会记录在典籍中。


▲还原日本真实场景,像是东大寺的鹿真的不怕人。


▲冬天的湖水结冻时会无法拿到宝箱中的宝物,要等季节切换湖水融化才拿得到。

丰富的动作攻击技能 自选潜行玩法或动作游戏玩法

本作的战斗系统相较前作更丰富,玩家可以延续系列作经典玩法纯潜行利用刺杀的方式完成任务,也能利用普通攻击搭配重攻击清除区域内的敌人,不只是不同类型的武器攻击有明显差异,角色还能按着按键施展大招。敌人攻击时也有明显的提示,能依照敌人发出的蓝光或红光做出应对,完美閃避还能触发敌人茫然状态。


▲解锁技能树后,玩家可以体验丰富的动作攻击技能。


▲複杂的周遭景观不容易寻宝,但可以运用「观察」找到宝物方位挺方便。


▲敌人攻击时武器会发出閃光,可依照红光或蓝光做出对应。

开放世界解任务线索少 善用探子也未必能找到

游戏采用开放世界玩法,角色承接的合约、主线任务、百姓额外提供的消息、玩家发现的地点等都会全部显示在地图上,没有办法筛选是缺点之一。另个问题点是任务给予的资讯最多只有3个,线索也挺模糊,只会给大概地点、在某山的东南边、某座桥上,玩家要推论大约位置并派出探子,才能找出正确的位置,有时候派出数个探子还未必找得到,线索给的挺少挺容易卡关。


▲开放世界玩法,地图上会一口气显示所有图示,任务线索给的少要自己推理。

游戏耐玩风景也美 但实在不用双主角

游玩刺客教条暗影者的体验中,最喜欢是Ubisoft擅长的开放世界玩法,另外还有多种武器与搭配的攻击模式以及美丽的日本风景与四季切换,就算只是骑着马在田野间移动也是种享受。缺点是因为喜欢潜行与刺杀玩法,所以50多个小时的游戏时间几乎只使用奈绪江,弥助这个角色就显得挺无用。整体来说刺客教条暗影者优点比缺点多,还是挺耐玩则够让人玩超过50个小时也没问题。


▲游戏内的风景不仅有四季变化,还有昼夜切换,景色丰富。


▲无意间发现神话中的生物时,会感到惊喜。


▲「暗影者交易所」能买到更稀奇古怪的物品,像是绿色的鹿。

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