目录
- AMD Ryzen 7 9800X3D概述
- 为游戏效能最大化取消超执行绪的X3D Gaming Mode
- 标准模式与X3D Gameing Mode交叉测试表现
- 游戏需求比重高于专业内容创作的高性能游戏处理器
AMD在推出首波四款Ryzen 9000处理器后显示出色的能源效率,不过在游戏的极致效能则未能全面超越具备X3D技术的Ryzen 7 7800X3D,或许是AMD想在Intel推出代号Arrow Lake的Core Ultra 200S平台之际搅局,或者是为了趁Intel由于第13代与第14代Core遭遇可靠度问题拉拢高阶玩家转换平台,AMD改变过往于隔年CES才公布X3D处理器的布局,于2024年底先行推出Ryzen 9000 X3D系列第一款产品Ryzen 7 9800X3D。
▲AMD提供的配套,不过1TB SSD实在不够装系统加上测试游戏啊...
此次AMD也为了让媒体能够尽可能展现Ryzen 7 9800X3D的游戏性能,提供主机板、SSD与记忆体的配套,包括MSI的MPG X870E CARBON WIFI主机板,三星990 PRO PCIe Gen 4 NVMe 1TB SSD,还有芝奇G.Skill TRIDENT Z5 NEO RGB DDR5-6000 16GBx2(CL28-36-36-96)记忆体套组。
AMD Ryzen 7 9800X3D概述
▲本质上Ryzen 7 9800X3D即是具备3D V-Cache、TDP设定较高的Ryzen 7 9700X
AMD Ryzen 7 9800X3D与标准的Ryzen 9000系列同属Zen 5架构世代,基本上可视为Ryzen 7 9700X的增强版本,借由3D封装方式增加额外的3D V-Cache快取,使快取容量获得提升换取性能的提升;虽然AMD的3D V-Cache技术也是行之有年,不过Ryzen 7 9800采用了第二代3D V-Cache,并在封装概念进行调整,使AMD Ryzen 7 9800X3D成为AMD史上游戏性能最强的一款处理器。
▲Ryzen 7 9800X3D将64MB的快取置于CPU Tile底下,使发热量较大的CPU Tile的发热更容易透过IHS传导到散热器
不同于以往AMD将3D V-Cache封装于CPU上层,AMD于Ryzen 7 9800X3D将堆叠进行反转,3D V-Cache改配置在底层,把发热量较高的CPU层位于能与导热层更接近的上层;虽然只是将上下层的堆叠顺序颠倒,但由于CPU的发热不再需要隔着3D V-Cache才传递到导热层,使得CPU的发热能更快被导出,使得Ryzen 7 9800X3D成为AMD第一款预设不锁频的3D V-Cache处理器。
▲当前AMD Ryzen 9000系列产品的基本规格比较
由于重点放在开箱即可用的顶尖游戏效能Ryzen 7 9800X3D的预设TDP与12核心的Ryzen 9 9900X看齐达到120W,预设时脉也为目前Ryzen 9000系列最高的4.7GHz,然而即便反转3D V-Cache,不同特性的两组Tile相互堆叠仍会影响整体发热,Ryzen 7 9800X3D的Boost时脉仍设定相对保守的5.2GHz,不过在主机板供电、散热允许下玩家仍可持续挑战处理器的极限。
为游戏效能最大化取消超执行绪的X3D Gaming Mode
▲引述Intel对Lion Cove架构介绍,取消超执行绪虽影响多执行绪但有助提升单核性能且省电
或许是为了强调Ryzen 7 9800X3D是专注于游戏领域的处理器,在Ryzen 7 9800X3D推出后,许多主机板厂商除了释出对应的最佳化BIOS以外,也导入称为X3D Gaming Mode的特别模式,一般来说会配置在BIOS的进阶超频选项,启用后会发现处理器时脉并未提高,游戏效能似乎略有增加,但执行CPU测试项却发现单核效能虽然提升了,但多核心性能反而有明显的下滑,不禁担心如果多核心效能受影响又怎能称为最强游戏处理器?
▲Steam调查显示玩家当前最多是6核心处理器,其次就是8核心处理器
其实AMD与板卡伙伴提供的X3D Gaming Mode的做法相当简单暴力,就是关闭Zen架构的超执行绪功能,也难怪启用后的多执行绪效能受到影响;为何关闭多执行绪能够提升游戏性能?最主要的原因还是会回归为什么AMD屡屡主打「仅」8核心的Ryzen 7系列的3D V-Cache处理器是当世代效能最佳的游戏处理器。
▲AMD多年前的Bulldozer架构真的能把两个执行绪合併为一个执行绪
超执行绪的意义并非真的把两个核心两个执行绪合併成一个执行绪(虽然AMD多年前真的在Bulldozer架构干过这种事情),超执行绪是将处理器透过虚拟化的方式使其能够执行两个执行绪,主要的原因是许多多核心任务不一定会吃满CPU的运算效能,故透过超执行绪能够针对可分割的多核运算或进行多项任务的加速处理,不过处理性能并不会直接倍增,但早期AMD还未导入超执行绪技术前曾抨击超执行绪技术在处理器已经满载时的性能并不会有效提升。
▲附带一提AMD MPG X870E Carbon内建的记忆体Try It功能可帮助超频新手进行记忆体超频,此次顺利的把6,000MT/s记忆体提升至7,200MT/s
然而回到当前的状况,桌上型处理器在AMD推波助澜下的入门级游戏处理器基准已经提升至6核心,而最受玩家欢迎的处理器则是8核心处理器(虽然Intel的7系列处理器还买汉堡送薯条的给了额外的E Core),相较数年前主流处理器双核心、高阶处理器4核心的年代已有明显增长;虽然在测试项可以看到针对超过8执行绪以上的运算测试,不过如果只论游戏的话又是完全不同的情况。
即便身处2024年,即便是AAA等级的游戏,普遍仍未能充分应用多核心的优势,多半能够使用到4核心的资源已经是相当了不起,同时许多的游戏也考虑到齐头式平等,多半选择以最低4核心处理器作为基准,实质上推荐更多核心的处理器并非能够使用更多核心,只是单纯更多核心的处理器往往时脉更高、单执行绪的性能更强。
▲即便是2024年的游戏仍多数难以运用到高阶处理器的所有核心
简单的说,8核心8执行绪对于当前绝多数的游戏早已绰绰有余,关闭超执行绪技术也有助核心更专注于单一执行绪的运算,这也是AMD的X3D Gaming Mode之所以关闭超执行绪的原因;且竞争对手Intel也在Core Ultra 200S的简报中提到关闭超执行绪对于多执行绪性能的影响远不及单执行绪的性能提升幅度来的显着,虽然AMD并未效法Intel直接不支援超执行绪,但提供给懂门道的玩家自行选择。
标准模式与X3D Gameing Mode交叉测试表现
▲此次使用的主机板为MSI MPG X870E Carbon,属于偏高阶的产品定位
▲微星也跟进天线快速插拔设计,不过仍保留螺纹对应传统天线
▲针对第一条PCIe Gen 5 SSD也提供便利的拨桿退出设计
▲此次搭配的三星990 Pro当然是装在第一条,可看到微星第一条SSD结合磁吸固定
▲中间三条M.2 SSD的共用散热片不须工具只要按压拨桿即可退出
▲由于现在显示卡动辄使用3槽空间,不少高阶主机板乾脆只留两条PCIe x16其于空间用于配置SSD
▲显示卡的扣具使用旁边的按钮进行锁定,注意的是不需持续按压但安装后记得关上扣具
▲主机板后方的I/O相当丰富,由于是玩家导向的主机板也在后I/O提供多个功能键
由于也是近期时间较为紧凑,此次针对Ryzen 7 9800X3D的测试仅透过基本的两种模式进行,主要以是否开启X3D Gaming Mode作为比较,以微星MPG X870E CARBON WIFI为例,只要BIOS版本为支援X3D Gaming Mode版本,即可在进入BIOS后的基本介面选择启用,另外于进阶功能设定则位于Overclocking的项目中;要注意的是X3D Gaming Mode与处理器自动超频无关,若要进行BIOS自动增强需另行开启。至于搭配的显示卡为PNY RTX 4070 Ti 12GB XLR8 EPIC-X RGB三风扇VERTO。
▲Ryzen 7 9800X3D未开启X3D Gaming Mode前的表现
由于Ryzen 7 9800X3D与Ryzen 7 9700X同样为Zen 5世代8核心处理器,如果只看CPU基本测试项会呈现有趣的现象,就是在预设的情况下Ryzen 7 9800X于4执行绪的测试结果,碍于预设Boost时脉较低,反而取得的测试成绩不见得较佳,且一旦将Ryzen 7 9700X开启105W TDP模式,那两者之间的落差又缩减、甚至时脉较高的Ryzen 7 9700X在一些情况的多核跑分更为领先Ryzen 7 9800X3D的情形。
▲开启X3D Gaming Mode
至于开启X3D Gaming Mode后,单核心的跑分成绩有些测试项会略为提高、有些则是持平,不过多核心部分透过3DMark的CPU测试项可看到明显于超过8个执行绪后的性能开始衰竭,但多核心性能仍高于6核心的Ryzen 5 9600X;这也意味着关闭超执行绪后确实多执行绪的性能有所影响,然而也仅对于超过8执行绪后造成性能下滑,但即便只剩下8执行绪,多核性能也仍高于6核心12执行绪的Ryzen 5 9600X。
▲CS2 FullHD(预设)
▲CS2 2K(预设)
▲DiRT 5 2K(预设)
▲F1 23 FullHD(预设)
▲F1 23 2K(预设)
▲Hitman 3 FullHD(预设)
▲Hitman 3 2K(预设)
▲漫威星际异攻队 FullHD(预设)
▲漫威星际异攻队 2K(预设)
▲古墓奇兵:暗影 FullHD(预设)
▲古墓奇兵:暗影(预设)
▲虹彩六号:围攻行动FullHD(预设)
▲虹彩六号:围攻行动2K(预设)
▲全军破敌:三国2K(预设)
▲CS2 2K(X3D)
▲CS2 FullHD(X3D)
▲DiRT 5 2K(X3D)
▲F1 23 FullHD(X3D)
▲F1 23 2K(X3D)
▲Hitman 3 FullHD(X3D)
▲Hitman 3 2K(X3D)
▲漫威星际异攻队 FullHD(X3D)
▲漫威星际异攻队 2K(X3D)
▲古墓奇兵:暗影 FullHD(X3D)
▲古墓奇兵:暗影 2K(X3D)
▲虹彩六号:围攻行动 FullHD(X3D)
▲虹彩六号:围攻行动 2K(X3D)
▲全军破敌:三国2K(X3D)
不过游戏表现才是Ryzen 7 9800X3D的最大价值,则可透过与游戏相关的测试项看出端倪;由于并未针对CPU进一步超频,但仍可从测试结果看到些许端倪,对于着重帧率而非画面的电子竞技类游戏确实有所帮助,但即便游戏本身架构未受益于3D V-Cache加大的快取容量,有些游戏与Ryzen 7 9700X持平,但Ryzen 7 9800X3D最大的价值是进一步提升1% Low的表现,使游戏的体验更为稳定。
游戏需求比重高于专业内容创作的高性能游戏处理器
▲Ryzen 7 9800X3D是只论游戏性能目前最强的新世代处理器,不过并非理性的高CP值选择
只看游戏表现,Ryzen 7 9800X3D俨然是当前市场上最出色的选择,尤其是对于FullHD设定的电子继竞类游戏,或是特别重视1% Low下的稳定表现,甫以Zen 5架构本身低发热、高效率的特性,就事论事之下绝对是当前将游戏体验摆在第一位的玩家的首选处理器,何况由于CPU热源改善,对进阶玩家当然也可尝试透过PBO或超频的方式使Ryzen 7 9800X3D达到更高的时脉,不过Ryzen 7 9800X3D的定价方式也是会令锱铢必较的玩家陷入终极抉择。
▲内心的理性告诉笔者其实选Ryzen 7 9700X开105W cTDP后效能落差比价差小、选Ryzen 9 9900X多工性能更强
Ryzen 7 9800X3D的价格不仅大幅高于Ryzen 7 9700X,甚至还略高于12核心的Ryzen 9 9900X,倘若除了游戏以外还有相当高的比重是需要执行依赖CPU核心数的多工工具,那自然仅8核心的Ryzen 7 9800X3D就占不到便宜;至于Ryzen 7 9700X虽然受限于预设65W TDP导致性能最大化受限,但现行板卡厂商的新BIOS都陆续加入105W cTDP模式,启用后在多数的情境也相当接近Ryzen 7 9800X3D表现。
▲除非Intel后续还规划了KS级产品,否则Ryzen 7 9800X3D暂定就是现阶段的游戏CPU王者
但对于追求最强游戏性能的玩家而言,恐怕也不在乎这些价格整体性能比,从目前首波Ryzen 7 9800X3D的销售状况,就可看到仍有一批只论最佳性能表现的玩家等着购入,可以说除非Intel后续Core Ultra 200S系列还有专为游戏规划的产品,否则当前即便是Core i9 285K也未能完全领先上一代Core i9-14900K(但现在玩家应该也仍对Raptor Lake超频版处理器有阴影),综合下来2024年至2025年上半年最强游戏处理器决定站就先由AMD的Ryzen 7 9800X3D拿下了。
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