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- 操控三角形探索黑暗地牢 观察敌方行动伺机出招
- 能力值可随时调整 自订难度挑战地狱模式
由Finite Reflection Studios制作的动作冒险游戏Void Sols,玩家将扮演三角形探索地牢迷宫,突破重重障碍逃出生天。Void Sols采用俯视角进行,玩法结合了2D迷宫探索与升级要素,游戏操作难度偏高,玩家将面对各式各样的敌人并不断死亡,需要透过调整角色能力数值、变换对战方法找到破解难关的可能。Void Sols以几何图案代替角色设计,虽然没有精美的人物画面,但角色的动作流畅且玩法多元,玩家也能够自订难度让冒险更具挑战。
操控三角形探索黑暗地牢 观察敌方行动伺机出招
Void Sols以简单的几何图形取代角色设计,玩家将扮演发亮的三角形在黑暗的地牢里面探索,敌人也都会以几何图形的方式呈现。在游戏初始,玩家将会获得长剑作为防身武器,不过挥舞长剑将会消耗耐力值,因此玩家不能够无限制攻击,必须要观察敌人的习惯伺机出招,并在必要时进行閃避、后退或是逃跑。
玩家在探索迷宫时可点燃篝火作为重生点,并且可在该处调整角色的能力数值,或者是变换武器。角色死亡后会在篝火处重生,不过经验值等物品会掉落在死亡地点,玩家必须要想办法取回。玩家将在不断尝试与死亡后熟悉敌人的动作模式,后期也将获得更多的武器,解锁不同风格的玩法流派。
▲Void Sols以几何图形代替角色设计,玩家将操作三角形在黑暗的迷宫中探索。虽然没有明确的文本剧情,但是玩家仍然可以透过场景、角色互动想像代表的故事意义。
▲敌人同样会以几何图形的方式呈现,并且有固定的攻击模式。敌人通常会结伴成行,玩家需要思考破解的方法。
▲随着探索,玩家将会获得例如弓箭、飞刀等不同的武器,也因此有不同的战斗流派。
▲玩家使用武器或盾牌将会消耗耐力值,在战斗时需要抓住时机进行防御或閃避。
能力值可随时调整 自订难度挑战地狱模式
特别的是,Void Sols让玩家能够自由尝试各种不同的战斗方法,角色的能力数值能够在篝火重新分配,不会在游戏后期只专精于特定哪个流派,可以多加尝试不同组合。角色可调整的数值包括血量、速度、攻击力、耐力,玩家可以依照敌人的攻击模式改变专精的方向,搭配不同的武器体验截然不同的玩法。
Void Sols提供多种难度选择,如果玩家担心卡关,也可以尝试较为简易的「慈悲」模式,至于喜爱挑战的玩家,游戏提供了自订难度的选项,玩家能够依照技术挑战更艰困的冒险旅程。Void Sols预计将于2024年11月13日于Steam平台发售,不支援繁体中文,玩家也可以先下载Demo版本试玩。
▲游戏迷宫采半开放式设计,玩家也有可能意外发现暗门或是隐藏区域。
▲角色数值包括血量、速度、攻击力、耐力,玩家将可随意增减调整,尝试不同的战斗流派。
▲除了正面与敌人对决之外,玩家也可以透过点燃周边物品等方法获得战斗优势。
▲游戏提供了丰富的武器类别,例如长剑、匕首、飞刀、弓箭等。每项武器的数值同样可以自由调整增减。
▲Void Sols将角色简化为几何图形,玩家将扮演三角形探索迷宫,并且在不断的死亡中找到破关的方法。
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