目录
- 从选定地点开始创立门派、武学风格与弟子体质一手打造
- 闯荡江湖提高门派声望、也可找人切磋与强盗抢劫
由一品阁推出的模拟经营游戏江湖录,主打武侠风格与多种玩法,玩家将管理江湖门派,以成为第一门派为目标,也可以闯荡武侠世界,与敌人切磋武学。在江湖录中,玩家需要先找寻地点开创门派,不同地点各自拥有独特资源,也会间接影响门派发展。在游戏中门派的各个细项都交由玩家设定,玩家也可以建造各种建筑、招收弟子。另外,游戏中门派弟子修炼的武学、使用的兵器、与其他门派的交流等,都会影响门派的各方面,因此身为门派掌门人要里外兼顾,才能让自己的门派成为江湖第一门派。
从选定地点开始创立门派、武学风格与弟子体质一手打造
江湖录以模拟经营为核心,在游戏开始后玩家需要开创自己的门派,并且选择门派地点。需注意,每个地点都有属于自己的特产,种类包含各式药材和矿石,其中药材可以提炼丹药,矿石则是能制作护甲或兵器。在地点选定后,玩家会开始设定门派细节,在一开始能设定的点数仅有10点,项目包含门派名称、掌门属性、弟子数量、门派武学、银两粮食、库存资源、门派建设和江湖社交。其中掌门属性包括主角本身的体质、使用的兵器、内功、外功,在设定的同时也要注意掌门的设定越强,需要消耗越多点数,其他的设定也就无法有较佳的表现。
在门派弟子方面,弟子数量最多可以设定4位,能够设定的项目包括体质、兵器、外功与内功,玩家可以选择男女平衡,也能自由设定成为全部女性的女子门派。在门派武学方面,又分为外功与内功,外功为攻击招式威力与效果,内功则是角色的各种属性,用来提升角色的血条或体质。最后则是银两粮食、库存资源与门派建设,此部分属于门派中的硬体设备,而当一切都发展完善后,再来发展江湖社交才能让门派发展有加乘效果。
▲江湖录为武侠风格模拟经营游戏,水墨线条搭配低饱和配色气氛十足。
▲玩家要开创门派,管理门派内的所有事务。
▲在创立门派以及所有设备后就可以出外探索,地图中有许多NPC可对话交流。

▲遇到同样为习武之人时可以请求切磋,之后会进入战斗画面。
闯荡江湖提高门派声望、也可找人切磋与强盗抢劫
门派建立完成后,除了训练弟子练功,身为掌门人也要适时的接任务或与其他人切磋。在答应与人切磋后,游戏会进入战斗画面,当战斗胜利后就会获得战利品,可以用来强化自己或升级门派。另外,在地图中探索时,玩家也能随机抢劫NPC获得不义之财,也能答应村民剷除恶徒,或是拯救他人。玩家的每个举动都会影响门派的声望,例如抢劫抢太多有可能会让门派走向邪恶,不过不论声望与否,只要门派实力够强,都能成为江湖第一门派。江湖录支援繁体中文,将在8月1日于Steam发售。
▲收集高等矿石可以前往铸造铺打造护甲或高级兵器。
▲拍卖会也是赚钱的途径之一,可以将稀有的材料放上拍卖会进行拍卖。
▲游戏画面设计精致,挺多东方风格元素细节。
▲江湖录为水墨武侠风格的经营模拟游戏,玩家将开创新门派成为掌门人。
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