在正式上线的1个月内,《宝可梦TCG Pocket》已经成功创下超过1.2亿美元的营收,而这数据是来自行动平台应用程式收入追踪平台 Appmagic。根据 Pocket Gamer 网站的报导,本作在每日消费金额方面也达到了新高,甚至有望超越《宝可梦GO》曾经创下的收入纪录。

AppMagic 平台提供的数据显示,《宝可梦TCG Pocket》的总营收已经正式突破了1亿美元的里程碑,而目前的总营收甚至还要更高一些。除此之外,11月15日也成为了本作单日营收最高的一天,在 Google Play 和 Apple App Store 双平台上创下了约为820万美元的收益。

至于这种高峰背后的原因,除了《宝可梦TCG Pocket》本身的热度正在持续发酵,成功吸引更玩家花钱抽卡之外,另一个关键因素,就是首批玩家的「高级护照」两週免费试用期在当天正式到期,并且正式开始收取费用;又或者只是因为部分玩家在免费游玩一段时间后,正式决定要开始大力投入金钱。

根据 Statista 的数据,《宝可梦GO》在2016年全年度创下了约为5.5亿美元的营收,而这是在该游戏于7月推出后约6个月内取得的。而《宝可梦TCG Pocket》则在不到1个月就已创下1.2亿美元的收入,若这种势头保持下去,或许有机会能轻松达到甚至超越这个数字。当然,考虑到透过开卡包收集卡片打从《宝可梦 TCG Pocket》上线开始就成为了最核心的玩法,而相较之下,《宝可梦GO》早期在玩家之间并没有如此强烈的消费诱因。即使如此,考虑到《宝可梦GO》在全盛时期所带来的现象级话题,《宝可梦TCG Pocket》的成功依然是令人震惊的。

在这些数据的佐证之下,玩家们可以确定《宝可梦TCG Pocket》成为了十分成功的作品,除了营收之外,本作甚至还入围了TGA游戏大奖的年度最佳手机游戏大奖。

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