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  • 跑酷兼类恶魔城玩法 切换时空改变背景风格
  • 要求商店老板讲故事 死太多次还会被吐槽

由Sabotage推出的2D横向动作游戏The Messenger(忍者信使)在2018年于Steam平台发售,玩家将扮演最强忍者踏上冒险,传递英雄交给他的讯息。The Messenger采像素风格设计,值得一提的是故事加入了时空穿越元素,并且使用8bit和16bit风格分别象徵过去与未来,此外角色之间幽默的对话也受到玩家好评。目前The Messenger于Steam平台推出80%折扣,原价328元,折扣后售价为历史低价65元,将持续优惠至10月28日止。

跑酷兼类恶魔城玩法 切换时空改变背景风格

The Messenger以日式风格为故事背景,玩家将扮演忍者,为了打败魔王而接下英雄的任务,以信使的身分踏上冒险旅途。游戏画面采用像素风格呈现,而随着故事剧情,玩家将能够穿梭过去与未来。在不同时空下,游戏画面将以代表过去的8bit、代表未来的16bit呈现,玩家将可重複探索地图,借由时空切换找到隐藏的路径。

本作结合类恶魔城玩法,不过在多数时间偏重地图跑酷,较少对战头目的困难关卡。另外,游戏也放宽了跳跃的限制,玩家在学习技能之后只要砍击物品即可重置跳跃技能,玩家将可借由跳跃与砍击直到高处,游戏也设计了许多针对跳跃能力的挑战。

▲The Messenger故事开始于受到魔王袭击的忍者村庄,有位西方英雄出面将魔王暂时击退,任命主角担任信使,传递卷轴。

▲在游戏中期,玩家将可获得穿越时空的能力。而除了画面风格切换之外,游戏音乐也会随之改变。

▲玩家可以进入商店进行装备升级,商店老板还有说故事的选项,玩家可以听见各种冷笑话。

▲本作与常见的类恶魔城玩法较不同的是,主角在死后魂魄不会掉在原处,而是会出现恶魔帮忙复活,不过会吃掉经验值作为代价。

▲游戏在过去时空将以8bit风格呈现,在未来时空会以16bit风格呈现。

▲游戏结合类恶魔城玩法,不过较偏重地图跑酷,与头目对战的关卡较少。

要求商店老板讲故事 死太多次还会被吐槽

The Messenger的另个亮点在于人物的对话,例如玩家可以要求商店老板说故事,故事可能是具有深层意义或者是无厘头的冷笑话,商店老板有时候也会出现突破第四面墙的发言。此外,协助玩家复活的恶魔也会吐槽玩家的死法,如果玩家不小心死太多次也有可能被恶魔嫌弃。The Messenger支援繁体中文,玩家将扮演忍者踏上送信的旅途,目前在Steam平台推出80%折扣,原价328元,折扣后售价65元,预计将优惠至10月28日止。

▲游戏的关卡数量虽然不多,但是加上穿越时空的设定,玩家可以重複探索,寻找隐藏路径。

▲游戏放宽跳跃的限制,玩家将可击打物品重置跳跃技能,并且持续跳跃直到高处。

▲游戏剧情风格以轻松幽默为主,人物之间的吐槽也是一大亮点。

▲游戏也加入了物品收集和解谜的元素,若是卡关也可以花钱购买提示。

▲游戏于2018年发售,在Steam评价为极度好评。

▲游戏另有DLC「Picnic Panic」可免费领取。

▲The Messenger价格历史。目前在Steam平台推出80%折扣,售价65元,维持历史低价。图片来源

▲The Messenger玩家将扮演忍者,为了打败魔王踏上冒险的旅途。

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