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  • 探索洞穴取得资源、建造基地与自动化生产线
  • 支援2至8人游玩 正式版新增大量内容

由Pugstorm推出的Core Keeper自2022年推出体验版后终于迎来正式版,采用像素风格,玩家将进入充满未知秘密的洞穴中冒险,并透过洞穴中的资源强化武器、装备、建造基地,基地除了作为栖身之所之外,也可以打造自动化生产线成为轻松获得资源的另个途径。本作的玩法像是2D版本Minecraft,特色在于洞穴中的所有资源,都能用以打造基地,还能在基地旁种菜、养鸡、养怪物,各种脑洞大开的玩法都能在这款游戏中实现。

探索洞穴取得资源、建造基地与自动化生产线

Core Keeper共有3个游玩重点,分别是战斗要素、经营养成与基地建造。玩家游戏开始后,会在探险家、矿工、战士、主厨、园丁、渔夫、游牧民族等职业中选择其一,每种职业的基础技能与资源都不同,就看玩家想要游玩哪种流派。例如,想要刺激战斗就选择探险家或战士,想要专心经营养成就选园丁或主厨,若想要享受建造要素的就选择矿工,选择对应的职业就能可以在不同领域中取得优势。

游戏的战斗要素可分为近战与远程攻击,玩家手中的武器能透过探索地图或收集资源的方式升级强化,与头目对战同时还能尽情刷宝。经营养成部分则包含种田、烹饪、钓鱼等,还能规划圈养家畜的区域生产食材,也能打造怪物练功房,让角色进入区域中练功。基地建造部分自由度最高,玩家在洞穴中找到的墙壁、地板或液体资源,都能带回基地作为建造材料或摆饰。另外,如果打造自动化生产线,可以把木箱放在装置旁边,让输送带自动取用材料,并将制作好的物品送进木箱,成为替玩家制作客制化物品的懶人天堂。


▲玩家进入神秘的洞穴中冒险,利用洞穴中的资源做任何事情。


▲游戏采用像素风格设计,搭配光影变化让游戏的影像更有深度。


▲游戏开始后可以选择职业,每个职业都拥有不同优势。


▲游戏共有3个主要游玩元素,分别是战斗要素、经营养成与建造基地。


▲战斗分为近战与远程攻击,洞穴中的资源能够强化武器与装备。


▲经营养成部分则是包含种田、烹饪、钓鱼等,还能规划菜圃与畜牧区。


▲基地建造部分则是能在洞穴中打造豪宅,手上的资源通通都可以变成建材。

支援2至8人游玩 正式版新增大量内容

Core Keeper支援2至8人游玩,不过最适合游玩的人数还是3至4人左右,才不会产生抢资源的状况。正式版推出后将加入大量的更新内容,
包含新职业法师与召唤师,以及相关的装备、技能与武器。宠物加入费洛蒙蛾、毛绒水熊虫,可以在「阿兹欧斯荒原」的霉菌生物群落中以及通道找到宠物蛋。近战武器加入九头蛇骨剑、潘多瑞姆斧头和风暴使者等。药水加入奥术药水、力量契约药水,都可以在炼金术工作台制作。其他还有新防具、新饰品、新烹饪原料、新制作蓝图等,让游玩过体验版的旧玩家能有更多新玩法。Core Keeper支援繁体中文,Steam售价为328元,目前有20%优惠售价为262元,另外还有PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S、Switch版本可选择。


▲可以在自己的基地旁打造自动化生产线,探险回到家就有资源可取得。


▲Core Keeper支援2至8人游玩,不同职业的组合可以与队员互助。


▲体验版推出后相隔2年终于推出正式版,内容也有大幅度更新。


▲游戏中的角色能做的事情挺多又自由,打开游戏后一不注意就会过了好几个小时。


▲Core Keeper相隔2年终于推出正式版,早已获得一票死忠粉丝支持。

▲Core Keeper玩家将进入神秘的洞穴中冒险,体验战斗、基地建造、经营管理多种玩法。

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