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  • 精心设计难度适中地下城 让部分冒险者丧命提升怪物等级
  • 贩售昂贵道具赚冒险者的钱 购买装饰品提升地下城评价

由Lunheim Studios推出的地下城经营模拟Dungeon Tycoon,玩家可以自由发挥创意,打造有趣丰富的地下城,吸引冒险者前来探索。在Dungeon Tycoon中,玩家将从零开始打造地下城,包括迷宫结构、怪物生成位置与种类、宝藏放置数量等都要仰赖玩家设计,设计完成后就等待冒险者上门。当冒险者们探索完地下城后,将会给予评价,因此玩家不能设计得太难让冒险者走不出去,也不能太过简单会让冒险者觉得不够过癮。玩家要试着设计出难度刚好、宝藏数量足够的地图吸引冒险者前来探索,让这座地下城成为冒险者们口中顶级的探索之地。

精心设计难度适中地下城 让部分冒险者丧命提升怪物等级

游戏使用俯视视角进行,玩家可以清楚地看见地下城结构。在设计地下城时,玩家可以增加多个房间并放上不同方向的入口,让行进路线变得複杂,也可以雇用各种小怪、精英怪和头目在房间角落突袭冒险者。如果觉得这样还不够,玩家也可以放上陷阱增加探索难度,当设计完毕后就可以开放冒险者们探索。

游戏中关卡单位以日计算,每天会出现的冒险者总数会显示在右上角。不过,冒险者出现的时间并不固定,有可能怪物已经冒险者杀死了,还来不及生成新的怪物,下个冒险者就出现。所以在游戏初期怪物数量越多越好,才不会发生地下城没有怪物可以阻挠冒险者的状况。

建造地下城的目标是获得冒险者的高评价,因此杀死冒险者增加挑战性是必要的。当冒险者探索地下城意外被怪物杀死后,玩家就能获得灵魂,灵魂能够升级怪物等级,让更强大的怪物守护地下城。不过虽然如此,玩家还是需要取得平衡,不能一昧地只顾着要取冒险者性命,也不能让冒险者探索过于简单的地下城。唯有难度适中、惊险刺激、宝藏足够的地下城,才能获得冒险者的高度评价,而只有高评价的地下城才能吸引更多的冒险者上门挑战。


▲Dungeon Tycoon为地下城经营模拟类型,玩家将发挥创意建造独特地下城。


▲玩家将决定地下城所有设定,包含迷宫结构、怪物种类、怪物生成地点、宝藏的数量与位置。


▲游戏采用俯视视角进行,地下城发生的所有状况一目瞭然。


▲玩家若是想要有更强大的怪物守护地下城,就必须取得一定数量的冒险者灵魂进行升级。


▲地下城中的怪物需要花费资源雇用。例如史莱姆怪物可以使用金币雇用,能力是用具有腐蚀性的身体包覆冒险者。


▲关卡单位以日计算,每天出现的冒险者数量会在画面中显示,但出现的时间则不固定。

贩售昂贵道具赚冒险者的钱 购买装饰品提升地下城评价

要让地下城的规模越来越大,最重要的就是资金来源。玩家需要不断增加地下城的吸引程度,解锁昂贵道具后向冒险者兜售,并运用利润购买像是壁灯、神秘石像、蜘蛛网、金币堆等装饰品,强化地下城的美感,让地下城越来越富丽堂皇。

除了贩售道具之外,游戏也将提供许多赚钱方式等待玩家发现。地下城不只是探索寻宝的地方,玩家还可以建造设计专门给冒险者交流的房间,只要放上4人餐桌,冒险者就会在这里开派对,借此增加地下城评价。Dungeon Tycoon支援繁体中文,将在9月25日于Steam发售。


▲冒险者获得宝藏或是休息时,头上会出现绿色笑脸提升地下城的评价。


▲要让地下城看起来独特又丰富,可以摆上大量装饰品,或是增加照明系统。


▲设计地下城时画面会出现格线,方便玩家能对准摆放物品。


▲冒险者会在地下城中找寻安全的房间休息,露营制作食物等。


▲地下城越庞大,就能让冒险者滞留的时间变长。评价越高的地下城就能吸引能力越强大的冒险者前来。


▲解锁的昂贵道具还能转卖给冒险者大赚一笔,还有其他赚钱方式等待玩家发现。

▲Dungeon Tycoon玩家要雇用怪物并放上宝藏,设计能吸引大量冒险者前来的地下城。

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