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- 摆放路边设施影响行进速度 避免敌对公会同时进入旅馆
- 衝突时选择旁观或帮忙 怀疑值将影响旅馆营运
由Cat Society推出的回合制策略莎拉的黑店(Dungeon Inn),玩家将扮演旅馆老板,需要接待彼此敌对的公会冒险家。玩家所扮演的莎拉某天进入洞窟后,为了生存与洞窟中的巨龙簽下契约,将在地下城入口开设「地下城旅馆」,并将利润上缴给巨龙。玩家需要接待来自港口之城的「海公会」与来自山岳之城的「山公会」的冒险者,2个公会势不两立,莎拉需要同时赚取2个公会的住宿费,并试着透过设施让双方公会的冒险者不会遇到彼此,以免被发现莎拉双重经营的秘密。
摆放路边设施影响行进速度 避免敌对公会同时进入旅馆
莎拉的旅馆设计在海公会与山公会冒险者前往地下城的中央,玩家在道路旁设置广告牌后,冒险者就会进入旅馆。为了避免2个敌对公会的冒险者同时进入旅馆,在门口撞见彼此,玩家需要在路边设置其他设施包含小吃摊、转盘、能量饮料等,让冒险者多做停留或是快步离开,错开入店的时间,并在客满后立刻撤下广告牌,冒险者就不会进入旅馆。
玩家需要依照双边冒险者的移动速度与移动路线,在每回合开始前设置路边的设施。当执行4回合后就会结束1天,冒险者也只会在旅馆内停留1天,隔天就会就全数结算住宿费,离开继续前往地下城。
随着剧情发展,旅馆内的设施会逐一解锁,包含新的客房、酒馆、咖啡厅等,只要旅客使用设施就能增加收入。不过,要增加新设施就要使用「信物」,「信物」则是要完成阶段目标才能获得。当旅馆的设施变多后,顾客要求也会变高,玩家需完成每星期的任务目标,增加经营、服务、餐饮领域的熟练度,才能满足顾客需求。例如旅客想要喝到更好的啤酒,或是拥有漂亮拉花的咖啡,玩家就要提升食品领域的熟练度。在满足需求后就能提升旅店声望,吸引更多冒险者前来消费。
▲玩家经营的地下城旅馆位在地下城入口,完成每星期任务就能获得公会「信物」。
▲主角莎拉还有2隻貓是旅馆经营者,要尽量避免公会冒险者遇到彼此发生衝突。
▲玩家可以利用各种设施改变冒险者前进路线,至于广告牌可以让冒险者进入旅馆。
▲只要让冒险者进入房间就不会产生衝突,冒险者也会自动使用旅馆内设施。
衝突时选择旁观或帮忙 怀疑值将影响旅馆营运
当2个公会的冒险者不小心在旅馆门口碰面,发生衝突后,画面就会切换至战场,双方冒险者只要发生衝突就会战斗至一方全军覆没为止。在战斗时,画面会显示双方的获胜机率,结果会在1回合内决定,只要参与过战斗的冒险者就会起疑心,怀疑这间旅馆正在双重经营。
因此,当两大公会在旅馆门口衝突时,玩家可以选择冷眼旁观,也可以选择插手帮忙。如果选择帮忙,精灵就会参与战斗,而被帮忙的一方就会增加对旅馆的信任感并消除怀疑值。不过需要注意的是,只要公会发生衝突事件,谣言就会开始散播,画面中的怀疑计量表累积过多就会引发麻烦,因此最好还是让冒险者们路线错开,尽可能避免战斗。莎拉的黑店(Dungeon Inn)风格可爱,玩家想要扮演好墙头草的角色,尽可能让旅馆赚取最大利润,游戏支援繁体中文,将在2024年于Steam发售。
▲让越多冒险者进入旅馆住宿,就能提高旅馆在公会内的声望。
▲玩家在回合开始前设置设施,完成4回合后就会结束1天,第二天冒险者会全员退房。
▲推进剧情后旅馆内遇到的随机事件就会越来越多,玩家需要提高各项熟悉度,才足够满足顾客需求。
▲莎拉的黑店(Dungeon Inn)为回合制策略游戏,玩家要在敌对公会间经营旅馆,并且不被冒险者们发现。
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