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  • 加强防御盖城墙、使用魔法攻击 迎击海量敌人
  • 攘外必先安内 保护居民安全并满足需求

由Door 407推出的Diplomacy is Not an Option,结合塔防、基地建造、即时战略要素,玩家将成为小领主,除了要抵御一波波来袭的海量外敌,同时也要满足城堡内居民需求,采收足够粮食并确保居民安全。游戏采用低面数模组设计,介面操作也挺容易上手,当玩家建造城堡内的各项设施后,只要持续升级就能解锁更高等的建物。玩家需要不断发展城堡内部,利用资源强化城墙防御系统、提供军队粮食。

加强防御盖城墙、使用魔法攻击 迎击海量敌人

每隔一段时间敌人就会大规模来袭,数量到了后期真的可以用「杂鱼海」来形容,源源不绝的敌人是这款游戏的乐趣之一。玩家必须在敌人来袭前强化防御,修建并升级城墙,并将弓箭手、弩兵、投石器安排在最理想的位置,让射出去的箭矢、投石器投出的石块都能够完美的落在敌人位置。

另外玩家也能使用魔法攻击,建造魔法碑获取「灵魂水晶」后就能施展魔法,召唤巨大火球或是光束大范围歼灭敌人,就能更有效率的清除大量外敌。游玩时发现策略错误或是需要多点时间思考战略时,可以使用暂停功能喘口气并继续思考下一步。


▲Diplomacy is Not an Option结合塔防、基地建造、即时战略要素,玩家扮演领主守护城堡。


▲游戏采用低面数模组设计,画风清新可爱玩法也挺容易上手。


▲建造城堡内各项设施,收集资源并升级设施,就能解锁更高等的建物。


▲游戏支援物理模拟,玩家需要判断士兵射出的箭矢、投出的石块是否能够精准的抛掷到敌方位置。


▲建造魔法碑获取「灵魂水晶」,就能召唤强大魔法一口气歼灭大范围敌人。

攘外必先安内 保护居民安全并满足需求

纵使城堡外面烽火连天,还是得兼顾城堡内居民的生计,领主除了保护人民安全,同时也要确保粮食供应无虞,建造各种民生设施,确保人民不会因为疾病、高额税金等问题让国内发生大量死伤或叛乱。

游戏的资源会随着玩家持续采集慢慢减少,当城堡四周的木材、水源、渔获等资源慢慢减少时,就要向外发展寻求新的资源。Diplomacy is Not an Option有多达25种不同胜利条件的关卡,6种以上的结局,以及剧情战役、无尽模式、沙盒模式和挑战模式。敌人的类型也挺多元,例如会传染疾病的殭尸、不死亡灵等,增加玩家多次游玩的乐趣。Diplomacy is Not an Option支援繁体中文,Steam售价为488元,目前有35%折扣优惠售价为317元。


▲城堡外烽火连天,但城堡内也需要玩家仔细经营管理,注意居民安全并提供足够粮食。


▲城堡附近的资源因长时间开采慢慢减少,就要踏出舒适圈前往全新区域找寻新资源。


▲游戏中有多达25种不同胜利条件的关卡,还有多重结局,以及各种模式能游玩。


▲战况紧张时可以利用暂停功能,喘口气并思考下一步该怎么走,万一做出错误决策还可以使用读档大法回到过去。

▲Diplomacy is Not an Option玩家将扮演城堡领主,管理城堡内部居民并同时抵抗入侵的外敌。

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